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	<title>miiplog &#187; rpg/tabletops</title>
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	<description>Bemerkenswertes und andere Kleinigkeiten...</description>
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		<title>endlich wieder Battletech</title>
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		<pubDate>Sat, 14 May 2005 09:50:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>miip</dc:creator>
				<category><![CDATA[rpg/tabletops]]></category>

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		<description><![CDATA[Gestern kamen wir nach langer Zeit noch einmal zum Battletech spielen. Es gab 4000 Punkte pro Person aber mit leicheren Mechs. Das Spiel zog sich auch leider wieder etwas zu lange. 3000 Punkte w&#228;ren wohl sinnvoller. Achja, Gl&#252;ck hatte ich auch keins&#8230; aber Jens hat das erstklassig kompensiert!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gestern kamen wir nach langer Zeit noch einmal zum Battletech spielen. Es gab 4000 Punkte pro Person aber mit leicheren Mechs. Das Spiel zog sich auch leider wieder etwas zu lange. 3000 Punkte w&auml;ren wohl sinnvoller.</p>
<p>Achja, Gl&uuml;ck hatte ich auch keins&#8230; aber Jens hat das erstklassig kompensiert! <img src='http://log.miip.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Battletech 2</title>
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		<pubDate>Sat, 26 Feb 2005 00:07:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>miip</dc:creator>
				<category><![CDATA[rpg/tabletops]]></category>

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		<description><![CDATA[Bis vor ein paar Minuten haben wir Battletech gespielt. Thomas und ich haben dank Thomas&#8217; unwahrschlichem Gl&#252;ck auch souver&#228;n gewonnen! Das Spiel dauerte etwa 6h mit Pausen. Diesmal waren wir nur f&#252;nf Leute (2&#215;3 Mechs bei je 6000 BV gegen 3&#215;2 Mechs bei je 4000 BV). Der Heizl&#252;fter war leider auch nicht da&#8230; morgen bin [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bis vor ein paar Minuten haben wir Battletech gespielt. Thomas und ich haben dank Thomas&#8217; unwahrschlichem Gl&uuml;ck auch souver&auml;n gewonnen! <img src='http://log.miip.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  Das Spiel dauerte etwa 6h mit Pausen.<br />
Diesmal waren wir nur f&uuml;nf Leute (2&#215;3 Mechs bei je 6000 BV gegen 3&#215;2 Mechs bei je 4000 BV). Der Heizl&uuml;fter war leider auch nicht da&#8230; morgen bin ich wohl krank. <img src='http://log.miip.de/wp-includes/images/smilies/icon_sad.gif' alt=':(' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Battletech</title>
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		<pubDate>Sat, 05 Feb 2005 01:26:31 +0000</pubDate>
		<dc:creator>miip</dc:creator>
				<category><![CDATA[Fotos]]></category>
		<category><![CDATA[rpg/tabletops]]></category>

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		<description><![CDATA[Vorhin haben wir das erste mal seit Jahren wieder Battletech gespielt. Das Spiel wurde nach 5,5h abgebrochen, da kein schnelles Ende abzusehen war. Ich sch&#228;tze, dass es noch mindestens 4 Runden = 2h gedauert h&#228;tte&#8230; 2000 Battlevaluepunkte f&#252;r jeden waren eben doch zuviel. Es war aber wieder mal ganz nett ein Spiel mit realtiv klaren [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vorhin haben wir das erste mal seit Jahren wieder <a href="http://www.battletech.info/">Battletech</a> gespielt. Das Spiel wurde nach 5,5h abgebrochen, da kein schnelles Ende abzusehen war. Ich sch&#228;tze, dass es noch mindestens 4 Runden = 2h gedauert h&#228;tte&#8230; 2000 Battlevaluepunkte f&#252;r jeden waren eben doch zuviel. <img src='http://log.miip.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Es war aber wieder mal ganz nett ein Spiel mit realtiv klaren Regeln zu spielen, das sollte man unbedingt wiederholen!</p>
<p><img width="440" height="354" border="0" alt="Endstand (zwei Mechs fehlen)" src="http://log.miip.de/media/bloggar/battletech1.jpg" /></p>
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		<title>Gurps</title>
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		<pubDate>Mon, 23 Aug 2004 05:45:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>miip</dc:creator>
				<category><![CDATA[rpg/tabletops]]></category>

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		<description><![CDATA[Am Samstag hat Jens sein erstes Gurps-Spiel gemastert. Es war ein sehr guter Anfang. Die Geschichte war kurz, knackig und vor allem gut durchdacht, wenn auch etwas starr aber daran kann man ja noch feilen. Zur CMS Umstellung&#8230; da hab ich in den letzten Tagen wenig getan. Das Design ist aber so gut wie fertig&#8230; [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Am Samstag hat Jens sein erstes Gurps-Spiel gemastert. Es war ein sehr<br />
guter Anfang. Die Geschichte war kurz, knackig und vor allem gut<br />
durchdacht, wenn auch etwas starr aber daran kann man ja noch feilen.</p>
<p>Zur CMS Umstellung&#8230; da hab ich in den letzten Tagen wenig getan. Das<br />
Design ist aber so gut wie fertig&#8230; ich muss nur noch die Daten<br />
konvertieren und kann auf das neue System umsteigen&#8230;</p>
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		<title>Gurps und Webcam</title>
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		<pubDate>Sun, 16 May 2004 18:58:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>miip</dc:creator>
				<category><![CDATA[rpg/tabletops]]></category>

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		<description><![CDATA[Freitag haben wir wieder Gurps gespielt. Mein &#8220;Testspiel&#8221; kommt langsam aber sicher zu einem Ende. Die Regeln werden mit jedem Spiel undurchschaubarer&#8230; Habe gestern auch eine Aussenkamera installiert. Das jeweils neueste Bild sollte man hier finden.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Freitag haben wir wieder Gurps gespielt. Mein &#8220;Testspiel&#8221; kommt langsam aber sicher zu einem Ende. <img src='http://log.miip.de/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> <br/><br />
Die Regeln werden mit jedem Spiel undurchschaubarer&#8230;</p>
<p>Habe gestern auch eine Aussenkamera installiert. Das jeweils neueste Bild sollte man <a target="_blank" href="http://miip.ath.cx/webcam/TinCam.jpg">hier</a> finden.</p>
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		<title>Gurps&#8230;</title>
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		<pubDate>Sun, 14 Mar 2004 10:11:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>miip</dc:creator>
				<category><![CDATA[rpg/tabletops]]></category>

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		<description><![CDATA[Am Freitag haben wir mit dem Gurps Abenteuer weitergemacht. Es gab den ersten Schusswechsel und ein paar Tote. Benjamin wurde mehr oder weniger erfolgreich in die Story eingebunden. Ansonsten ist eher weniger passiert.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Am Freitag haben wir mit dem Gurps Abenteuer weitergemacht. Es gab den<br />
ersten Schusswechsel und ein paar Tote. Benjamin wurde mehr oder<br />
weniger erfolgreich in die Story eingebunden. Ansonsten ist eher<br />
weniger passiert.</p>
]]></content:encoded>
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